คู่มือแฟนเกมอิสระ

คู่มือปลา รายได้ และการกลายพันธุ์ Roll a Fisherman

อัปเดต 9 พ.ย. 2026

วางปลาที่มีประโยชน์บนแท่นเพื่อรับ Cash เปรียบเทียบรายได้ของปลาแต่ละตัว แทนการดูเพียงชื่อชนิดหรือความหายาก

ตารางมีปลาใหม่จาก Hell หรือยัง?

ผู้พัฒนาประกาศปลาใหม่ 8 ชนิดใน Hell ซึ่งเข้าได้เมื่อทำ rebirth ครบ 22 ครั้ง ประกาศไม่ได้ระบุชื่อหรือ Cash ต่อวินาที ตารางด้านล่างจึงยังเป็นข้อมูลจากบันทึกก่อนหน้า ให้เทียบปลาที่จับใหม่จาก Cash ต่อวินาทีที่แสดงบนปลาแต่ละตัว

อ่านสรุปอัปเดต Parts & Hell

ตัวอย่างรายได้และมูลค่าปลา

แสดง 30 จาก 30 บันทึก

บันทึกรายได้และค่าจากกันยายน เปรียบเทียบรูปแบบและบริบทของแต่ละค่า
ปลาหรือรูปแบบค่าตามรายงานชนิดบันทึกบริบท
Puffer fish35 Cash ต่อวินาทีรายได้ / ค่าปลาที่จับได้ระดับ Rare
Crab · Epic200 Cash ต่อวินาทีรายได้ / ค่าการสังเกต Epic แยก
Crab · Shiny21 Cash ต่อวินาทีรายได้ / ค่าการสังเกตรูปแบบ Shiny
Lobster1,000 Cash ต่อวินาทีรายได้ / ค่าท่าเรือผู้เล่นอื่นหลัง rebirth
Lobster trap350 Cash ต่อวินาทีรายได้ / ค่าป้ายการวางช่วงต้นเกม
Shiny tadpole4.5 Cash ต่อวินาทีรายได้ / ค่าปลารูปแบบ Shiny
Orca3,750 Cash ต่อวินาทีรายได้ / ค่าปลาตามรายงาน
Belugaมูลค่าพื้นฐาน 6,350รายได้ / ค่าMythic ไม่ได้ระบุเป็น Cash ต่อวินาที
Monkfish20,000 Cash ต่อวินาทีรายได้ / ค่าการสังเกตท้ายรอบเล่น
Sawfish · Galaxy31,000 Cash/secตัวอย่างกลายพันธุ์ตัวอย่างกลายพันธุ์ ความคืบหน้าและโบนัสบันทึกไม่ครบ
Worm · Glitchedประมาณ 840,000–900,000 Cash/secตัวอย่างกลายพันธุ์ช่วงรายงานจากทีมพัฒนาแล้ว ไม่ใช่การวัดมาตรฐาน
Shrimp—ชื่อ / แหล่งที่มาปลาที่จับได้
Koi—ชื่อ / แหล่งที่มาปลาที่จับได้
Turtle—ชื่อ / แหล่งที่มารายงานว่า Rare
Shark—ชื่อ / แหล่งที่มาRare วงล้อ
Megalodon—ชื่อ / แหล่งที่มารายงานว่า Exclusive
Electric eel—ชื่อ / แหล่งที่มาของขวัญผู้เล่น
Squid—ชื่อ / แหล่งที่มารายงานว่า Legendary
Angler fish—ชื่อ / แหล่งที่มารายงานว่า Legendary
Angelfish—ชื่อ / แหล่งที่มาปลาคนละรายการ
Manta ray—ชื่อ / แหล่งที่มาปลาที่จับได้
Octopus—ชื่อ / แหล่งที่มาปลาที่จับได้
Sawfish—ชื่อ / แหล่งที่มาปลาที่จับได้
Whale—ชื่อ / แหล่งที่มาจับได้หรือของขวัญ
Worm—ชื่อ / แหล่งที่มาเป้าหมายกลายพันธุ์
Mosasaurus—ชื่อ / แหล่งที่มาฐานอื่น
Kraken—ชื่อ / แหล่งที่มาของขวัญผู้เล่น
Axolotl—ชื่อ / แหล่งที่มาพบในน้ำ รูปแบบวงล้อทอง
Makarel (mackerel)—ชื่อ / แหล่งที่มาการสะกดในคำบรรยาย
Golden banana—ชื่อ / แหล่งที่มารายการวงล้อ

อย่ารวม Crab สองแถวเป็นอัตราเดียว และอย่าคิดว่า Lobster สองป้ายเป็นสิ่งเดียวกัน มูลค่าพื้นฐาน Beluga ต่างจาก Cash ต่อวินาที ตัวเลขนี้เป็นรายงานเดือนกันยายน ไม่ใช่ค่าสถานะพื้นฐานสากล

ตัวอย่างรายได้จากการกลายพันธุ์

ค้นหาในบันทึกรวมด้านบน แต่ละรายการยังมีบริบทกำกับ

ตัวเลขใช้กับรูปแบบปลาในรอบเล่นที่รายงาน ความคืบหน้าและโบนัสอื่นไม่ได้บันทึกครบ จึงไม่ใช่รายได้พื้นฐานของปลาชนิดนั้นทุกตัว

ชื่อปลาและรายการวงล้ออื่น

ค้นหาในบันทึกรวมด้านบน แต่ละรายการยังมีบริบทกำกับ

Angler fish และ Angelfish เป็นคนละป้าย การอยู่ในวงล้อหรือเห็นในน้ำไม่พิสูจน์ว่าจับได้ตามปกติ รายได้ที่ไม่ระบุยังถือว่าไม่ทราบ

ควรวางปลาตัวไหนบนแท่น?

  1. อ่าน Cash ต่อวินาทีของปลาที่วางอยู่
  2. ตรวจรูปแบบ ความหายาก และรายได้ของปลาใหม่
  3. ตรวจว่าต้องใช้ตัวใดใน rebirth หรือไม่
  4. เก็บปลาเป้าหมายก่อนแทนตัวรายได้น้อย
  5. ตรวจผลแท่นใหม่ก่อนขายปลาเก่า

ปลาที่ยังไม่วางไม่นับเป็นรายได้แท่น ตัวอย่างคำนวณ: เปลี่ยน 20 เป็น 35 Cash ต่อวินาทีเพิ่ม 15 หากเงื่อนไขเดิม นี่คือคณิตศาสตร์ ไม่ใช่ผลทดสอบ

ความหายาก การกลายพันธุ์ และมูลค่า

อ่านความหายากแยกจากรูปแบบ Shiny หรือการกลายพันธุ์อื่นอาจทำให้ปลาชนิดเดียวกันมีมูลค่าต่างกัน ใช้หน้าข้อมูลของปลาตัวเอง เก็บปลาที่ต้องใช้ rebirth แม้ปลาอื่นจะให้รายได้มากกว่า

กลายพันธุ์ปลาคุ้มกับ Gold หรือไม่?

ก่อนขายหรือเปิดตัวกรอง

กำหนดหน้าที่ของปลา: รายได้แท่น เงื่อนไข rebirth สะสม หรือกลายพันธุ์ ขายเฉพาะส่วนเกิน ตรวจว่าการขายให้ Cash หรือ Gold

เริ่มตัวกรองขายอัตโนมัติอย่างระมัดระวังและดูว่าลบอะไร เก็บระดับความหายากของปลาเป้าหมายก่อนปล่อยเกมไว้

วิธีเปรียบเทียบรายได้รวมของแท่น

รวม Cash/sec ที่แสดงบนแท่นที่มีปลาก่อนเลือกตัวที่จะเปลี่ยน เปรียบเทียบปลาทั้งสองภายใต้อัปเกรดและโบนัสเดียวกัน ราคาขายหรือภาพของผู้เล่นอื่นไม่สามารถบอกอัตราที่ขาดอยู่ได้

ตัวอย่างสมมติ: ปลาสามตัวให้ 20, 35 และ 45 Cash/sec รวมเป็น 100 Cash/sec หากเปลี่ยนเฉพาะตัวที่ให้ 20 เป็นตัวที่ให้ 50 รายได้รวมจะเป็น 130 Cash/sec เพิ่มขึ้น 30 Cash/sec หรือ 1,800 Cash ในหนึ่งนาทีถ้าอัตราทั้งหมดคงที่

นี่คือการคำนวณเพื่อวางแผน ไม่ใช่ผลวัดในเกมหรือการพยากรณ์รายได้ออฟไลน์ ตรวจปลาอีกครั้งหลังวางและเก็บตัวที่ต้องใช้สำหรับ rebirth ถัดไป

ทำไมปลาที่หายากกว่าจึงให้รายได้น้อยกว่า?

ดูอัตราของปลาตัวนั้น รูปแบบการกลายพันธุ์ และโบนัสปัจจุบัน ความหายากอย่างเดียวเปรียบเทียบปลาไม่ได้ หากแผงแสดงเพียงราคาขาย อย่าอ่านค่านั้นเป็น Cash/sec

คำถามเกี่ยวกับปลา

Shiny Crab ให้ 21 ต่อวินาทีเสมอไหม?

ไม่ใช่ เป็นการสังเกตหนึ่งครั้งในกันยายน ตรวจตัวของคุณและรูปแบบ

Beluga ให้ 6,350 Cash ต่อวินาทีไหม?

แหล่งข้อมูลระบุเป็นมูลค่าพื้นฐาน 6,350 ไม่ใช่ Cash ต่อวินาที

ควรขาย Mythic ทุกตัวไหม?

เก็บตัวที่ใช้บนแท่น rebirth หรือกลายพันธุ์ ตรวจขายเฉพาะปลาที่เหลือ

เก็บปลาที่มีประโยชน์

เทียบรายได้แท่นปัจจุบัน ตรวจหน่วย และเก็บชนิดที่ต้องใช้ หน้าข้อมูลในเกมให้ค่าที่ใช้ตัดสินใจวางครั้งต่อไป