Bahasa: Bahasa Indonesia
Diperbarui: 2026-11-09
https://rollafisherman.com/id/fish/

Panduan penggemar independen

# Panduan ikan, pendapatan dan mutasi Roll a Fisherman

Diperbarui 9 Nov 2026

Tempatkan ikan berguna di stan untuk mendapatkan Cash. Bandingkan pendapatan ikan yang sebenarnya, bukan hanya nama spesies atau kelangkaannya.

## Apakah tabel mencakup ikan baru dari Hell?

Pengembang mengumumkan delapan ikan baru di Hell, yang bisa diakses setelah 22 rebirth. Pengumuman tidak merinci nama atau Cash per detik, jadi tabel di bawah tetap menjadi rujukan untuk catatan sebelumnya. Bandingkan tangkapan baru dengan angka Cash per detik yang tertera pada tiap ikan.

[Baca ringkasan update Parts & Hell](https://rollafisherman.com/id/wiki/#parts-and-hell)

## Contoh pendapatan dan nilai ikan

Catatan pendapatan dan nilai September. Bandingkan varian dan konteks tiap nilai.

| Ikan atau varian | Nilai laporan | Jenis catatan | Konteks |
| --- | --- | --- | --- |
| Puffer fish | 35 Cash/detik | Pendapatan / nilai | Tangkapan Rare |
| Crab · Epic | 200 Cash/detik | Pendapatan / nilai | Pengamatan Epic terpisah |
| Crab · Shiny | 21 Cash/detik | Pendapatan / nilai | Pengamatan varian Shiny |
| Lobster | 1,000 Cash/detik | Pendapatan / nilai | Dermaga pemain lain setelah rebirth |
| Lobster trap | 350 Cash/detik | Pendapatan / nilai | Label penempatan awal game |
| Shiny tadpole | 4.5 Cash/detik | Pendapatan / nilai | Tangkapan Shiny |
| Orca | 3,750 Cash/detik | Pendapatan / nilai | Tangkapan yang dilaporkan |
| Beluga | 6,350 nilai dasar | Pendapatan / nilai | Mythic; tidak berlabel Cash/detik |
| Monkfish | 20,000 Cash/detik | Pendapatan / nilai | Pengamatan di akhir sesi |
| Sawfish · Galaxy | 31,000 Cash/sec | Contoh mutasi | Contoh mutasi; progres dan bonus lain tidak tercatat lengkap |
| Worm · Glitched | Sekitar 840,000–900,000 Cash/sec | Contoh mutasi | Rentang laporan susunan lanjut; bukan pengukuran standar |
| Shrimp | — | Nama / asal | Tangkapan |
| Koi | — | Nama / asal | Tangkapan |
| Turtle | — | Nama / asal | Rare menurut laporan |
| Shark | — | Nama / asal | Rare; roda |
| Megalodon | — | Nama / asal | Exclusive menurut laporan |
| Electric eel | — | Nama / asal | Hadiah pemain |
| Squid | — | Nama / asal | Legendary menurut laporan |
| Angler fish | — | Nama / asal | Legendary menurut laporan |
| Angelfish | — | Nama / asal | Tangkapan terpisah |
| Manta ray | — | Nama / asal | Tangkapan |
| Octopus | — | Nama / asal | Tangkapan |
| Sawfish | — | Nama / asal | Tangkapan |
| Whale | — | Nama / asal | Tangkapan atau hadiah |
| Worm | — | Nama / asal | Target mutasi |
| Mosasaurus | — | Nama / asal | Base lain |
| Kraken | — | Nama / asal | Hadiah pemain |
| Axolotl | — | Nama / asal | Terlihat di air; varian roda emas |
| Makarel (mackerel) | — | Nama / asal | Ejaan takarir |
| Golden banana | — | Nama / asal | Entri roda |

Dua baris Crab tidak boleh digabung menjadi satu tarif spesies. Dua label Lobster belum tentu barang yang sama. Nilai dasar Beluga berbeda dari Cash per detik. Angka ini laporan September, bukan statistik dasar universal.

## Contoh pendapatan mutasi

[Cari catatan gabungan di atas; konteks tetap melekat pada setiap entri.](https://rollafisherman.com/id/fish/#income)

Angka berlaku untuk varian dalam sesi tertentu. Kemajuan dan bonus lain tidak tercatat lengkap, sehingga angka ini bukan tarif dasar semua ikan sejenis.

## Nama ikan dan entri roda lainnya

[Cari catatan gabungan di atas; konteks tetap melekat pada setiap entri.](https://rollafisherman.com/id/fish/#income)

Angler fish dan Angelfish adalah label terpisah. Entri roda atau ikan terlihat di air tidak membuktikan bahwa ikan itu tangkapan biasa. Nilai pendapatan yang tidak dicantumkan tetap tidak diketahui.

## Ikan mana yang masuk stan?

1. Baca Cash per detik ikan yang sudah terpasang.

2. Periksa varian, kelangkaan dan pendapatan tangkapan baru.

3. Periksa kebutuhan rebirth untuk keduanya.

4. Lindungi ikan wajib sebelum mengganti penghasil lebih lemah.

5. Cek pendapatan stan baru sebelum menjual ikan lama.

Ikan yang belum ditempatkan belum menghasilkan pendapatan stan. Contoh hitungan: mengganti 20 dengan 35 Cash per detik menambah 15 dalam kondisi sama. Ini aritmetika, bukan hasil uji.

[Hitung waktu menuju rebirth berikutnya](https://rollafisherman.com/id/rebirth/#rebirth-calculator) · [Daftar persiapan rebirth](https://rollafisherman.com/id/rebirth/#costs)

## Kelangkaan, mutasi dan nilai

Baca label kelangkaan dan varian secara terpisah. Shiny atau mutasi lain dapat memberi nilai berbeda untuk spesies sama. Gunakan panel ikan sendiri, bukan angka dari dermaga pemain lain. Ikan wajib rebirth tetap perlu disimpan walaupun tangkapan lain menghasilkan lebih banyak.

[Apakah mutasi ikan sepadan dengan Gold?](https://rollafisherman.com/id/mutations/)

## Sebelum menjual atau memakai filter

Tentukan fungsi setiap ikan: penghasil stan, syarat rebirth, koleksi atau target mutasi. Jual hanya ikan ekstra. Periksa apakah penjualan memberi Cash atau Gold.

Mulai filter jual otomatis secara hati-hati dan lihat apa yang terhapus. Lindungi kelangkaan ikan wajib sebelum meninggalkan game.

## Cara membandingkan total pendapatan stan

Jumlahkan Cash/sec yang ditampilkan pada stan terisi sebelum mengganti ikan. Bandingkan kedua tangkapan dengan upgrade dan bonus yang sama; harga jual atau tangkapan layar pemain lain tidak memberikan laju yang belum diketahui.

Dalam contoh hipotetis, tiga ikan menghasilkan 20, 35 dan 45 Cash/sec, sehingga totalnya 100 Cash/sec. Mengganti hanya ikan berlaju 20 dengan ikan berlaju 50 menaikkan total menjadi 130 Cash/sec. Tambahannya 30 Cash/sec, atau 1,800 Cash selama satu menit jika semua laju tetap.

Ini perhitungan perencanaan, bukan hasil pengukuran game atau prediksi pendapatan offline. Periksa ikan setelah ditempatkan dan simpan tangkapan untuk [rebirth berikutnya](https://rollafisherman.com/id/rebirth/) .

### Mengapa ikan lebih langka menghasilkan lebih sedikit?

Periksa laju pada panel tangkapan, varian dan bonus saat ini. Kelangkaan saja tidak membuat dua ikan sebanding. Jika panel hanya menampilkan harga jual, jangan membacanya sebagai Cash/sec.

## Tanya jawab ikan

### Apakah Shiny Crab selalu 21 per detik?

Tidak. Itu satu pengamatan September; periksa panel dan varian Anda.

### Apakah Beluga menghasilkan 6,350 Cash per detik?

Sumber menyebut nilai dasar 6,350, bukan Cash per detik.

### Haruskah semua Mythic dijual?

Simpan yang berguna untuk stan, rebirth atau mutasi. Lihat pratinjau jual hanya untuk ikan cadangan.

## Pertahankan tangkapan berguna

Bandingkan pendapatan stan saat ini, periksa satuannya dan simpan spesies wajib. Panel game memberi nilai untuk keputusan penempatan berikutnya.
